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https://w.atwiki.jp/tcgexplorer/pages/39.html
かるくプラグイン作成&カードリスト編集用のアプリを作ってみました。 試作なのでエラーチェックもないし、アイコンとかもありません。 ダウンロード [http //www38.atwiki.jp/tcgexplorer/pub/app/TcgPluginEditor20111108.zip] 起動方法 TcgExplorerと同じランタイムを使用するので同じフォルダに入れてください。 あとはTcgPluginEditor.exeで起動します。 既存のカードリストを編集してみる。 ぬらりひょんの孫TCGを例にして軽く。 ヘッダファイルの読み込み ツールバーの[ヘッダ読み込み]をクリックしてファイル選択ダイアログが開きます。 Pluginフォルダの中にあるnuramago.iniを開いてください。 ファイルが読み込まれるとプラグインのカード情報がセルグリッドに更新されます。 カードリストの読み込み ツールバーの[リスト読み込]をクリックしてファイル選択ダイアログが開きます。 一応、カードリストの1番目を標準にしているのですがVer2のnuralist2.iniを開きます。 カードリストが表示されたらウインドウが小さいので見やすい大きさにしてください。 データの編集 データの編集は「セルを直接編集」と「テキストを編集して変換」という2つの方法があります。 カードの「B02-20 花開院是光」までスクロールします…この人は本編では見せ場なんてないでしょうからここで役立ってもらいます。彼のバージョンが「ブースターvol.2ブースターvol.2」と書いてあります。 カードテキスト以外は簡単なのでセルを直接編集して直してください。 テキスト編集は間違っている箇所はなさそうなので説明だけ。適当に「カードテキスト」を選択してください。 選択すると上のテキストエリアに「htmlタグのテキスト」下のテキストエリアに「TcgExplorerで表示されるテキスト」が表示されます。 タグは中段ツールバーにある「改行」から右のボタンです。テキスト範囲選択してボタンを押すとタグが挿入されます。で、テキストエリアは「SetText」を押すことで選択中のセルに反映されます。これ重要。 あと、タグは修飾タグ 色タグという感じなので両方使う場合は色タグを修飾タグで挟むようにしてください。 AddDataは空行を追加します。 そんな感じです。 あ、さっきの是光のセルを編集したデータは「リスト保存」で保存して置いてください。そんな感じ。
https://w.atwiki.jp/motionbuilder_plugin/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/glicotan/pages/36.html
使用しているsbtのプラグイン sbt-onejar 実行可能jarファイルを作るプラグイン https //github.com/sbt/sbt-onejar プロジェクト内に実行可能なクラスが1つなら問題ないが複数ある場合は一つに指定する必要がある (注)もしくは実行時に選択できる。こっちのほうが楽かもしれない build.sbtに以下を記述 //「sbt run」 の時にjっこうするクラスを指定 mainClass in (Compile, run) = Some("app.HelloWorld") //「sbt package」のときにMANIFEST.MFのMain-Classに設定されるクラスを指定 mainClass in (Compile, packageBin) = Some("app.HelloWorld") //「sbt one-jar」のときにMANIFEST.MFのMain-Classに設定されるクラスを指定 mainClass in (Compile, onejar) = Some("app.HelloWorld") 使い方 sbt one-jarと入力 target/scala-xxxディレクトリにxxxx-one-jarファイルがある sbteclipse sbtプロジェクトをEclipseで読み込みできるようにするプラグイン
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/163.html
エミュ更新情報アーカイブ 2009年3月 3/31 Classic99 v3.16 (TI-99/4A) 3/31 Dolphin SVN Revision 2811 (Gamecube/Wii) 3/31 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r45) (SNES) 3/31 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r60) (SNES) 3/31 Osmose 0-9-0beta (Master System / Gamegear) 3/31 Dolphin SVN Revision 2807 (Gamecube/Wii) 3/31 WinUAE 1.6.0 Beta 20 (Amiga) 3/30 FCEUX 2.1.0 (NES) 3/30 bsnes v0.042 (SNES) 3/30 Dolphin SVN Revision 2795 (Gamecube/Wii) 3/30 EMU Version 1.01 (Multi System) 3/30 DEmul 0.5.2 WIP (Dreamcast) 3/29 MAMEUIFX32 0.130u2 (Multi Arcade) 3/29 MAME Plus! 0.130u2 r4145 (Multi Arcade) 3/29 Dolphin SVN Revision 2786 (Gamecube/Wii) 3/29 VBA rerecording (svn wip r51) (Gameboy Advance) 3/29 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r41) (SNES) 3/29 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r55) (SNES) 3/29 VBA rerecording (svn wip r50) (Gameboy Advance) 3/29 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r40) (SNES) 3/29 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r54) (SNES) 3/29 WinUAE 1.6.0 Beta 19 (Amiga) 3/29 HP15c Version 1.0.13 (HP Calculator) 3/29 Dolphin SVN Revision 2785 (Gamecube/Wii) 3/29 MameUI64 .130.2 (Multi Arcade) 3/29 MameUI32 .130.2 (Multi Arcade) 3/29 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r39) (SNES) 3/29 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r53) (SNES) 3/28 PCSX Rerecording v0.0.8 (Playstation) 3/28 Dolphin SVN Revision 2773 (Gamecube/Wii) 3/28 Raine 0.51.4 (Multi Arcade) 3/28 Neoraine 1.2.5 (Multi Arcade) 3/28 SSF Ver0.10 alpha R2 (Saturn) 3/28 Ootake 2.09 (TG16) 3/28 FB Alpha Megadrive Test 0.2.97.04 (Multi Arcade) 3/28 Atari800 2.1.0 (Atari 800) 3/28 Dolphin SVN Revision 2767 (Gamecube/Wii) 3/28 VirtualBox 2.2 Beta 2 (PC) 3/28 Stella 2.7.5 (Atari 2600) 3/27 Dolphin SVN Revision 2759 (Gamecube/Wii) 3/27 EMU Version 1.01 (Multi System) 3/26 DCexel Version 2009.03 (EXL100) 3/26 Dolphin nightly build Revision 2758 (Gamecube/Wii) 3/26 PCSX2 nightly build Revision 842 (Playstation 2) 3/26 Dolphin SVN Revision 2755 (Gamecube/Wii) 3/26 VBA rerecording (svn wip r49) (Gameboy Advance) 3/26 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r37) (SNES) 3/26 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r51) (SNES) 3/26 PCSX2 rev 835 (Playstation 2) 3/26 Dolphin SVN Revision 2754 (Gamecube/Wii) 3/25 MAME Plus! 0.130u1 r4140 (Multi Arcade) 3/25 VisualBoyAdvance-M 874 (Gameboy Advance) 3/25 Dolphin SVN Revision 2752 (Gamecube/Wii) 3/24 SuperGCube 0.4a build 0110 (Gamecube) 3/24 Dolphin nightly build Revision 2746 (Gamecube/Wii) 3/24 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r35) (SNES) 3/24 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r47) (SNES) 3/24 VBA rerecording (svn wip r46) (Gameboy Advance) 3/24 Dolphin Unofficial bi-weekly build 2745 (Gamecube/Wii) 3/24 Dolphin SVN Revision 2746 (Gamecube/Wii) 3/24 VisualBoyAdvance-M 865 (Gameboy Advance) 3/24 Dolphin nightly build Revision 2745 (Gamecube/Wii) 3/24 PCSX2 nightly build Revision 836 (Playstation 2) 3/23 VBA rerecording (svn wip r44) (Gameboy Advance) 3/23 EMU Version 1.01 (Multi System) 3/23 WinArcadia 9.33 (Arcadia 2001) 3/23 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r33) (SNES) 3/23 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r45) (SNES) 3/23 PCSX2 Beta 831 (Playstation 2) 3/23 HP15c Version 1.0.12 (HP Calculator) 3/23 Raine 0.51.3 (Multi Arcade) 3/23 Neoraine 1.2.4 (Multi Arcade) 3/22 WinUAE 1.6.0 Beta 18 (Amiga) 3/22 PCSX2 rev 829 (Playstation 2) 3/22 VBA rerecording (svn wip r43) (Gameboy Advance) 3/22 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r32) (SNES) 3/22 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r44) (SNES) 3/22 Ootake 2.08 (TG16) 3/22 FBA shuffle svn wip r136 (Multi Arcade) 3/22 ZX4ALL BETA-2 (ZX-Spectrum) 3/22 DCaSTaway (Atari ST) 3/22 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/22 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES) 3/21 MAME Plus! 0.130u1 r4136 (Multi Arcade) 3/21 VBA rerecording (svn wip r41) (Gameboy Advance) 3/21 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r31) (SNES) 3/21 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r43) (SNES) 3/21 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/21 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES) 3/21 SuperGCube 0.4a build 0037 (Gamecube) 3/21 PC6001V for Win32 ver 205d3 (PC-6001) 3/21 Dolphin SVN Revision 2712 (Gamecube/Wii) 3/21 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r30) (SNES) 3/21 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r41) (SNES) 3/20 MAME Plus! 0.130u1 (Multi Arcade) 3/20 Agat Emulator 1.4 (Apple II) 3/20 EMU Version 1.01 (Multi System) 3/20 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/20 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES) 3/19 MAMEUIFX32 0.130u1 (Multi Arcade) 3/19 VB81 XuR (Sinclair ZX81) 3/19 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r26) (SNES) 3/19 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r39) (SNES) 3/19 MameUI64 .130.1 (Multi Arcade) 3/19 MameUI32 .130.1 (Multi Arcade) 3/19 Dolphin SVN Revision 2680 (Gamecube/Wii) 3/18 MAME Plus! 0.130 r4128 (Multi Arcade) 3/18 VirtualBox 2.2 Beta 1 (PC) 3/17 Dolphin SVN Revision 2666 (Gamecube/Wii) 3/17 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/17 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES) 3/16 PCSX2 rev 793 (Playstation 2) 3/16 WinArcadia 9.32 (Arcadia 2001) 3/16 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r25) (SNES) 3/16 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r38) (SNES) 3/16 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/16 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES) 3/16 KCemu 0.4.2 (KC85) 3/16 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r23) (SNES) 3/16 VB81 XuR (Sinclair ZX81) 3/15 PC6001V for Win32 ver 205d2 (PC-6001) 3/15 PCSX2 Beta 791 (Playstation 2) 3/15 WinUAE 1.6.0 Beta 17 (Amiga) 3/15 Raine 0.51.2 (Multi Arcade) 3/15 bsnes v0.041 (SNES) 3/15 PC6001V for Win32 ver 205d1 (PC-6001) 3/15 Gens Rerecording 11a (Genesis) 3/15 PCSX2 rev 783 (Playstation 2) 3/15 Dolphin SVN Revision 2654 (Gamecube/Wii) 3/15 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/15 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES) 3/14 Raine 0.51.1-fixed (Multi Arcade) 3/14 Neoraine 1.2.3-fixed (Multi Arcade) 3/14 Raine 0.51.1 (Multi Arcade) 3/14 Neoraine 1.2.3 (Multi Arcade) 3/14 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r22) (SNES) 3/13 PC6001V for Win32 ver 205d (PC-6001) 3/13 PCSX2 rev 768 (Playstation 2) 3/13 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r33) (SNES) 3/13 PCSX2 rev 762 (Playstation 2) 3/13 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/13 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES) 3/12 FBA shuffle v0.2.97.04 (Multi Arcade) 3/12 VB81 XuR (Sinclair ZX81) 3/11 MAME Plus! 0.130 r4111 (Multi Arcade) 3/11 MAME Plus! 0.130 (Multi Arcade) 3/11 MESS 0.130 (Multi System) 3/11 MESS 0.130 i686 (Multi System) 3/11 iDeaS 1.0.3.0 (Nintendo DS) 3/10 MAME Plus! 0.130 r4107 (Multi Arcade) 3/10 VBA rerecording (svn wip r30) (Gameboy Advance) 3/10 WinArcadia 9.31 (Arcadia 2001) 3/10 Gens Rerecording 11 (Genesis) 3/10 Dolphin SVN Revision 2630 (Gamecube/Wii) 3/10 FBA shuffle v0.2.97.04 (Multi Arcade) 3/10 WinUAE 1.6.0 Beta 16 (Amiga) 3/9 MAMEUIFX32 0.130 (Multi Arcade) 3/9 MameUI64 .130 (Multi Arcade) 3/9 MameUI32 .130 (Multi Arcade) 3/9 MAME 0.130 (Multi Arcade) 3/9 MAME 0.130 i686 (Multi Arcade) 3/9 MAME 0.130 64bit (Multi Arcade) 3/9 bsnes v0.040 (SNES) 3/9 MAME Plus! 0.129u6 r4098 (Multi Arcade) 3/9 PCSX2 Beta 720 (Playstation 2) 3/9 fMSXpSO v1.04 (MSX) 3/9 PCSX2 rev 719 (Playstation 2) 3/8 Ootake 2.07 (TG16) 3/8 WinUAE 1.6.0 Beta 15 (Amiga) 3/7 e500e 2000 0.90 (PC-E500) 3/7 SSF Ver0.10 alpha R1 (Saturn) 3/7 FB Alpha 0.2.97.04 (Multi Arcade) 3/7 FCEUltra Win32 mappers modified (Multi Arcade) 3/7 PCSX2 rev 710 (Playstation 2) 3/7 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r21) (SNES) 3/7 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r32) (SNES) 3/6 WinArcadia 9.3 (Arcadia 2001) 3/6 MameUI64 .129.6 (Multi Arcade) 3/6 MameUI32 .129.6 (Multi Arcade) 3/6 MAMEUIFX32 0.129u6 (Multi Arcade) 3/6 FCEUltra Win32 mappers modified (Multi Arcade) 3/6 FBA shuffle v0.2.97.03 (Multi Arcade) 3/5 MAME Plus! 0.129u5 r4090 (Multi Arcade) 3/5 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r31) (SNES) 3/5 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r20) (SNES) 3/5 FB Alpha 0.2.97.03 (Multi Arcade) 3/5 Free42 v1.4.47 (HP Calculator) 3/4 Snes9X 1.51 Direct3D (SNES) 3/3 iDeaS 1.0.3.0 beta (Nintendo DS) 3/3 Dolphin SVN Revision 2531 (Gamecube/Wii) 3/3 PCSX2 rev 661 (Playstation 2) 3/3 PCSX2 rev 666 (Playstation 2) 3/3 Snes9X v1.51 re-recording (svn wip r18) (SNES) 3/3 Snes9X v1.43 re-recording (svn wip r30) (SNES) 3/3 MAMEUIFX32 0.129u5 (Multi Arcade) 3/2 MAME Plus! 0.129u5 (Multi Arcade) 3/2 PCSX2 0.9.6 (Playstation 2) 3/2 PCSX2 rev 651 (Playstation 2) 3/2 ThunderMAME32UI+ VER.0.129X (2009.3.2) (Multi Arcade) 3/1 Dolphin SVN Revision 2498 (Gamecube/Wii) 3/1 PCSX2 rev 644 (Playstation 2) 3/1 Speak Spell 1978 Simulator Ver.3.01.031 (Speak Spell) 3/1 Nintendulator 0.965 beta ANSI (NES) 3/1 Nintendulator 0.965 beta Unicode (NES)
https://w.atwiki.jp/hakulsm/pages/19.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/dream_club/pages/78.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
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420 GS ♯6131 sage 2005/07/28(木) 15 31 50 ID fXsGspl90 『自分の特徴』 性別:[♂] 年齢:[19] 顔の特徴:[普通ってことで] 性交渉経験:[残念です] 相手との関係:[友達の姉] 相手に送るメールの方向性など:[ドンと来い超常現象] 『相手の特徴』 ニックネーム:[Y] 性別:[♀] 年齢:[22] 顔の特徴:[小さい飯田圭織] 性交渉経験:[知りません] 『その他』 長文OKか:[ok] 写メネタOKか:[NG](携帯が対応していない・写メしたくないという場合はNG) ※家近いのでやりすぎるとくるかも知らん GS「セックスしよーぜ 」 これはチョットコワスwwwwww 姉: 件名 挨拶は?怒ってる面文字 本文 まず「こんにちは」と言いなさい! 今のメールはなんね? 間違い?暑さで参ってる? GS「こんにちわ。せっくすしよーぜ 暑さであそこもあつあつだよ☆ 」 ちなみに下ネタ嫌いなお人wwwwwww 姉「はい こんにちは(笑顔面もj 急にどうしたのさ本当に。 ソッチ系キライだって知ってるよね? 悩みがあるなら聞いてあげるからちゃんと話してみるべし(パンチ」 GS「もんだい。これな~んだ? 1.骨が無いのに硬くなる。 2.モグラじゃないのに穴が好き。 3.牛じゃないのにミルクが出る。 4.ギャル男じゃないのに黒くなる。 5.イカじゃないのにイカ臭い。 6.飴じゃないのに舐めれちゃう。 7.年寄りじゃないのに朝は早起き。 8.バナナじゃないのに皮がある。 9.借りてないのに「カリ」がある。 10.ゴムじゃないのに伸び縮み。 11.親いないのに息子さん。 12.働かないのにお金持ち。 13.酒が入ると暴れん坊。 14.ビールじゃないのにナマが好き 当てたらクルクルするテーブルで中華おごっちゃる。 」 タゲ怒りそうな悪寒wwwwwwwww 姉「むむむ・・・ そのクイズで悩んでたの? そんなことなら○○(タゲ弟)に聞けばいい とりあえず中華は奢ってもらおうかね~ 迷惑料迷惑料 」 GS「飲ま飲まイェイ 飲ま飲まイェイ 飲ま飲ま飲まんこ? 」 そろそろ電話来そうwwwwww 姉「飲んでておかしくなってたの? 私は酒飲めんこ 酔って誰か押し倒したらダメだぞ あんまり飲めないんだから無理はしないように わかったかボーイ? 」 でタゲ弟からメール北 弟「お前おかしくなったらしいな 大丈夫か? 」 GS「飲みたいのは酒じゃなくておまえの母乳だ! 僕のママになって九打さい」 姉「ボーイ通りこしてベイビーになっちった 君には立派なママンがいるじゃな~い お姉さんは残念ながら出ないのでママンにおねだりしなさい どれくらい飲んでる?すぐ気分悪くなるんだから本当に程ほどにね 」 GS「やってやるよ。俺はやるときゅあやるぞ 」 姉「いったい何をやる気だ(笑 まさか本当におばさんに!? 今度練乳アイスあげるからそれまで我慢してなさい それより中華いついこっか~? 」 GS「まんこみせて 」 まんこナスwwwwwww 弟「送る相手間違ってるぞ変態 姉ちゃんのこと好きなのかおまえ アレのまんこみたいのか? 」 GS「ちゅうかちゅーか 」 姉「ちゅうかちゅーか~ 貧乏の家の子が久しぶりの外食で喜んでるみたいで不覚にも可愛かった(笑 お金なさそうだしバーミアンでいいからね(^-^ 」 GS「どっちかというと俺は○○(弟の名前)のチンコが好きだ 」 弟「GSの新たな境地開拓に乾杯 まぁ冗談だろうから気にしないでいてやるがお前とは海いかん 」 GS「君の母乳を飲みたいのは本気だから! 母乳が出ないってゆーなら とりあえず俺と君で子供を作ろう! その後に母乳吸わせてね~ まぁ何だ・・・責任はしっかりとるよ これを本気の告白と取って欲しい だから今から会えないか? 顔を見ながら言葉に出して告白したい 俺が神聖オッパイ星から来たオッパイ聖人だってことを… 」 姉「酔ってる酔ってる(^^; 数行つまみ出してつなげるといい告白なんだけどねぇ(笑 なんで母乳にこだわるのかね(汗 マザコン?とは違うか~」 GS「俺のちんこはお前の物(はーと 下の毛を全部剃ってチンコに姉弟専用と書いた。 」 弟「オトコパイパン とりあえず酔いをさましやがれ 」 GS「俺、お母さんだいちゅきでちゅよー でもな、お前のことのほうが好きだぜ お前の目を見つめながら今度告白してやるよ ゆき結婚しよう 」 イニシャルYだがユキではないwww 姉「マザコンはわかった(笑 とりあえず私の名前を言ってみなさい ユキって誰ネ?まさか○○(姉バイト先)の●●ちゃん? 違うよね(笑 」 GS「はるかちゃんこんにちわ~^^ お兄ちゃんでちゅよ~今度会えるのは31日だよね? お兄ちゃんいっぱいお金持って行くから お口で気持ちよくしてね~楽しみにしてまちゅよ~^^ ってメールを援交相手(13歳)に送るつもりが間違って 俺のママに送ってしまった。どうすれば良いんだ俺は?死にたい・・ 」 ちょっとマジっぽくてコワスwwwww 弟「はるかちゃんか いい名前だな とりあえずエンコウはよしとけ 13歳なら普通に付き合えるんじゃないか? おばさんに送ってもあの人メール使えないじゃなかったか? ってか姉ちゃん好きなんじゃなかったのか? 」 GS「ねえちゃんが好きだ マジマジマジ だから振り込んでほしい 」 姉「好き好き詐欺? なにを振り込むのか(笑 そろそろお腹減ってきた~ バーミアンいこっか(笑 」 GS「お前のお姉ちゃんを幼くした感じで可愛い娘なんだよ!! 出来ればお姉ちゃんとヤりたいんだけどね・・ 俺に興味無いみたいだし。。 」 弟「興味ないことはないんじゃないか? それよかヤりたいだけなのか付き合いたいのか ハッキリしんしゃいや 返答しだいではお前はすごい事になる ハルカちゃんはやめとけ」 GS「もう彼女気取り? てか彼女か 」 姉「ぉいぉい調子に乗るんじゃない(パンチ 迷惑料に奢りなさいといっている! なんなら●●(弟)もつれてこっか?(笑 そろそろ酔い覚めてきたでしょ(^^ 」 GS「HEY!!KUPPA!!TYEKERAPPA!! 濃いよ新宿減らせ大阪!!俺の名前はガスツ!! やっちまいなだが断る!!YO!!!!!!!!!!!!!!!ニラレバ~~~~ 本気です 」 弟「お前って酒飲むと下がるタイプだったよな? なんでテンション上がってんだ そして俺が理解できる文で送ってくれ 真面目な相談なら乗ってやらんこともない 家帰る途中でコンビニいくけどガリガリくん食う?」 GS「ぉいぉい調子に乗るんじゃない(パンチ 迷惑料に奢りなさいといっている! なんなら●●(弟)もつれてこっか?(笑 そろそろ酔い覚めてきたでしょ(^^ ってお前ばかまるだし 」 GS「ハーゲンダッツがいい!! しかも箱で!おごりで! お姉さんを僕に下さい 」 弟「金がないから断る 姉ちゃん好きなら告りゃいいじゃん だがお前を兄さんとは呼ばん ソーダでいいよなガリガリくん 」 姉者電話北 コマンド? 電話オワタ いつもと様子違うことで心配された叱られた後 告白は㍉だったorz ティキンな漏れを笑ってくれ 正直突き合いたいのかおまいの気持ちを聞かせてもらおうか! 付き合えたらいいなぁ が 彼氏いるか不明なので恐れorz 弟 ガリガリくん置いて 「深くは聞かないが、これ食ってがんばれ」 半笑いで去っていった GS「ガリガリくんありがとな。 おかげでアナルオナニーが出来るぜ! フォーーーーーーーー!!! 」 姉「さっきキツイこと言ってゴメン 凹んじゃったかな?(^^; 酔ってたにしてはちょっとおかしかったから本当に心配したよ もう大丈夫だよね? これ以上お姉さんを心配させるなよ(^-^ 」 GS「きらい 」 姉「き、嫌われちゃった?(笑 せっかく心配したり誤ったりしたのに(怒ったつらm 恩知らず!(パンチ 」 GS「やっぱり俺姉ちゃん無しじゃ生きていけないから 突き合ってください 」 姉「それはどう言う意味? キライじゃなかったの?(笑 」 GS「セフレになれってことだ おっぱい写メみせろよな! 」 ちょwwwwおまwwwwwww 電話北 内容 いい加減にしなよ ●●(弟)今帰ってきたから一緒にGSの家行く ちょっと話そう今日おかしいよ すぐ行くからお酒飲んでるなら片付けといて プツ・・・ 今からくるおwwwwwww クオリティ低くてスマンコorz 名無しに戻ります ほか勇者様がんばってくれろ 370 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/07/28(木) 19 06 40 ID fXsGspl90 もうここには書き込みしません 変なメールもしません みなさんごめんなさい ただいまksk とりあえず姉顔真っ赤泣きそう 弟ガリガリくん 姉「大丈夫?」連発語説教メール内容見せられながら色々訊かれる 弟も姉に携帯みせるハルカちゃんで姉泣いた。漏れ叩かれた 弟パソコンみてる、姉オレに説教。やっていいことと悪いことがある云々・・・ 弟姉呼んでパソコン見せてる(弟状況理解半笑い 姉2ちゃんねるに気づく。姉ちゃん2chキライwwwwwwwwwww 実況のアレをみて状況ちと理解 どう言うことか聞かれまくるキレてるヤヴァスwwwww 漏れ理由説明(ほとんど告白wwwwww 姉さん許すからもう2chにもう書き込みしないと書けと行ったのが 370 弟が姉に帰される。車出せるようにしろと(ここでバーミアンフラグ 2人きり 姉落ち着いて告白の返事聞かされる GSのことは嫌いじゃない。でも、弟と同じくらいの立場だから 今すぐは付き合えない(これなんてエロg とりあえずデート重ねてみようって話で落ち着く 少しして弟車でくる。 とりあえずバーミアン 2きりのときの内容を弟に話す 弟理解 中略 今に至る クオリティヒクス&文才ナススマンコorz はっぴーえんど? NOと言われなかったからBADは避けられた 追々フラグたてていくさ とりあえず名無しに戻る 皆さんベリーthx 他勇者がんがって
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#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
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PS2ソフト動作報告 - の North Wind(動作状況 ○) のだめカンタービレ(動作状況 ◎) 乃木坂春香の秘密 こすぷれ、はじめました(動作状況 ○) 信長戦記(動作状況 〇) 信長の野望 革新(動作状況 ○) 信長の野望 嵐世紀(動作状況 ○) 信長の野望 蒼天録(動作状況 ○) 信長の野望 蒼天録 with パワーアップキット(動作状況 ○) 信長の野望 天下創世(動作状況 ○) North Wind(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ~OPムービーまで動作確認 60fps動作 特に問題はみあたらず クリア確認していないための「○」評価 現段階で決めていいなら「◎」 ■備考 投稿:2011/03/27 のだめカンタービレ(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS クリア確認。演奏パートもグッド、バッドどちらも基本的には問題ない。 厳密に言えばHWだとごく一部表示不具合があるが全く支障はない。 ■備考 投稿 2020/10/08 乃木坂春香の秘密 こすぷれ、はじめました(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で常時60FPS。HWだと背景と立ち絵の境に線が出る。設定で軽減できるがいくつかチェックした段階では完全には消えない。 ■備考 投稿 2018/01/07 信長戦記(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第一章クリアまで動作確認 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/16 信長の野望 革新(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW HacksのRoundをFullに 内政と戦闘を軽くチェックしただけ ■備考 投稿 2022/01/30 信長の野望 嵐世紀(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW HacksのRoundをHalfに 起動確認程度で軽く内政と戦争してみただけ ■備考 投稿 2022/01/07 信長の野望 蒼天録(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW HacksのAlign Spriteにチェック、RoundをHalfに プレイ武将選択画面と地図に横線が入るがこれだけは現状消せない。気になるならソフトレンダかNativeで 起動確認なので政略フェイズと軍略フェイズの野戦・城攻めだけ軽く確認 ■備考 投稿 2022/01/07 信長の野望 蒼天録 with パワーアップキット(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600m 1.4.0 エミュ付属のIso読み込み Ci3 M370@定格 DDR3 2GB Geforce 310M Win7 Home 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 廉価版(コーエー定番シリーズ) OP~プレイデモまで動作確認 60fps動作 特に問題はなし クリア確認していないための「○」評価 現段階で決めていいなら「◎」 ■備考 投稿:2012/03/14 信長の野望 天下創世(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW HacksのRoundをFullに 内政と戦闘を軽くチェックしただけ ■備考 投稿 2022/01/30
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POP-CAKE! プラグイン POP-CAKE! プラグインツールブラシ カラーブラシ 重力フィンガー キーアニメーション 選択ブラシ アニメーション(※廃止予定) エフェクトガウシアン ノーマライズ ジオメトリーBMP録画 ムービー ご意見・ご要望・バグ報告など ツール ブラシ 塗るためのブラシツールです。 ※本体に同梱。 半径 ブラシの半径です。 濃さ ブラシで濃さ(-100%~100%)です。プラスの場合は塗り、マイナスの場合は消します。 硬さ ブラシの硬さ(0%~100%)です。0%が一番柔らかくブラシの中心から離れるほど薄く塗られます。100%が一番硬く濃さを最大として均一に塗られます。 裏面も塗る ONにすると画像の裏面も塗られます。OFFにすると画像の裏面は塗られません。 マウス左ドラッグ ブラシで塗ります。 Shift+マウス左ドラッグ ブラシで消します。消しゴムの代わりに。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 Alt+マウス左ドラッグ ブラシの操作を無効化します。結果としてキャンバスでは、Altキーでマウスの左右ボタンが入れ替わるので、Alt+マウス左ドラッグで視点操作が可能となります。 カラーブラシ カラーおよび透明で塗るためのブラシツールです。 ※本体に同梱。画像に直接塗るものではありません。 半径 ブラシの半径です。 濃さ ブラシで濃さ(-100%~100%)です。プラスの場合は塗り、マイナスの場合は消します。 硬さ ブラシの硬さ(0%~100%)です。0%が一番柔らかくブラシの中心から離れるほど薄く塗られます。100%が一番硬く濃さを最大として均一に塗られます。 色 ブラシで塗る色です。クリックすると色選択できます。 透明 ブラシで塗る透明度(0%~100%)です。0%で塗ると不透明に近づけ、100%で塗ると透明に近づけます。 マウス左ドラッグ ブラシで塗ります。 Shift+マウス左ドラッグ ブラシで消します。消しゴムの代わりに。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 重力フィンガー 塗ったレイヤーをぷるぷるさせるフィンガーツールです。 ※本体に同梱。 半径 フィンガーの半径です。 マウス左プッシュ 視点から見て奥側へ押し込みます。 マウス左ドラッグ ドラッグした方向へ引っ張ります。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってフィンガーの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 キーアニメーション タイムシートに位置、回転、拡大・縮小、カラー、不透明度を記憶して再生するアニメーションツールです。 レイヤーが選択されていない状態ではドキュメントのアニメーション、レイヤーが選択されている状態ではレイヤーのアニメーションとなります。 ※本体に同梱。 再生アイコン アニメーションを再生します。再生すると停止アイコンに切り替わります。停止するにはもう一度アイコンをクリックします。 新規作成アイコン アニメーション情報を消去します。 開くアイコン POP-CAKE!AnimationDocument(*.anx)のファイルを開きます。 保存アイコン POP-CAKE!AnimationDocument(*.anx)のファイルを保存します。 コピーアイコン 現在の位置、回転、拡大・縮小の状態をコピーします。 ペーストアイコン コピーした位置、回転、拡大・縮小の状態を、選択中のフレームに貼り付けます。 フレーム記憶アイコン コピーした位置、回転、拡大・縮小の状態を、選択中のフレームに貼り付けます。 空白フレーム挿入アイコン 選択中のフレームに、空のフレームを挿入します。以降のフレームは後ろへずれます。 キーフレーム挿入アイコン 選択中のフレームに、現在の位置、回転、拡大・縮小の状態のフレームを挿入します。以降のフレームは後ろへずれます。 フレーム削除アイコン 選択中のフレームを削除します。空のフレームの場合のみ、以降のフレームは前へずれます。 フレーム消去アイコン 選択中のドキュメント、またはレイヤーのフレームを全て削除します。 タイムシート 現在のフレームと、キーフレームを表示します。 スプラインカーブ キーフレームのスプラインカーブです。制御点は、現在のフレームが属するキーフレームと、直後のキーフレームです。 色 キーフレームの色です。クリックすると色選択できます。キーフレーム間はスプラインカーブによって補間された色になります。 不透明度 キーフレームの不透明度(0%~100 )です。0%が透明で、100%が不透明になります。キーフレーム間はスプラインカーブによって補間された不透明度になります。 マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向へ移動します。自動でフレームへ記憶されます。 Shift+マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向へ回転します。自動でフレームへ記憶されます。 Ctrl+マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向によって拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると縮小、左上方向へドラッグする拡大します。自動でフレームへ記憶されます。※ドラッグ方向は今後のバージョンで本体の動作と同様に変更されます。 タイムシート上で、マウス左クリック 現在のフレームを設定します。 タイムシート上で、マウス右ドラッグ 表示範囲をドラッグした方向へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+マウス右ドラッグ 表示範囲をドラッグした方向によって拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 タイムシート上で、←キー 現在のフレームを、前へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+←キー 現在のフレームを、前のキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、→キー 現在のフレームを、後ろへ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+→キー 現在のフレームを、後ろのキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、Homeキー 現在のフレームを、先頭へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+Homeキー 現在のフレームを、最初の先頭のキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、Endキー 現在のフレームを、末尾のキーフレームへ移動します。 選択ブラシ 通常のブラシと同様の操作で選択範囲を作成する選択ツールです。 ※本体に同梱。 半径 選択ブラシの半径です。 マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲にします。 Shift+マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲に追加します。 Alt+マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲から削除します。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によって選択ブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 アニメーション(※廃止予定) 開始位置と終了位置を記憶し、ループ再生するシンプルなアニメーションツールです。 ※本体に同梱。キーアニメーションプラグインの登場により、このプラグインは廃止予定です。 手順 開始位置へ画像を移動。 アニメーションウィンドウで、開始位置を「記憶」。 終了位置へ画像を移動。 アニメーションウィンドウで、終了位置を「記憶」。 アニメーションウィンドウで、「再生」。 エフェクト ガウシアン ガウスでぼかします。 ※本体に同梱。 使用例:凹凸を手軽に滑らかにする。 ノーマライズ 塗られている部分を、割合を維持した状態で最大まで引き上げます。(レイヤー内のみ) ※本体に同梱。 使用例:ガウス連打で全体的に薄くなってしまったとき、割合を維持したまま最大限まで濃くする。 ジオメトリー BMP録画 連番BMPを出力します。 ※本体に同梱。出力先のディスク容量をチェックしていないので、あらかじめディスクを空けておいてください。 ファイル 出力先のファイル名を指定します。実際に出力されるファイルは、ファイル名の末尾に3桁の連番が付与されます。 位置 録画するキャンバスの位置X/Yを指定します。 サイズ 録画するキャンバスの幅/高さを指定します。 出力 出力する際の幅/高さを指定します。 時間 録画する時間(秒)を指定します。 fps 録画するフレームレート(1秒あたりのコマ数)を指定します。 録画アイコン 録画を開始します。開始すると停止アイコンに切り替わります。 ムービー 動画を出力します。 ※本体に同梱。出力先のディスク容量をチェックしていないので、あらかじめディスクを空けておいてください。 ファイル 出力先のファイル名を指定します。 位置 録画するキャンバスの位置X/Yを指定します。 サイズ 録画するキャンバスの幅/高さを指定します。 出力 出力する際の幅/高さを指定します。 時間 録画する時間(秒)を指定します。 fps 録画するフレームレート(1秒あたりのコマ数)を指定します。 設定アイコン エンコード方法を設定します。 録画アイコン 録画を開始します。開始すると停止アイコンに切り替わります。 ご意見・ご要望・バグ報告など コメントは最新の30件分だけ表示されます。 出力したBMPもaviも真っ白なんですけど・・・ -- 2011-06-23 00 51 23 ver1ではjpg普通に読み込めたし作成したpixファイルも普通に読み込めたんだけど、ver2にしたらjpg読み込んでも上半分だけpixも上半分しか表示されません。 -- 2012-01-15 06 56 25 avi、コーデックの種類により出力サイズ0で動作しませんでした。私は非圧縮がOKなので問題ありません。 -- 2012-04-04 23 31 33 ツールのガウシアンをクリックしないでガウス効果を出すのはキーボードのどれかキーを押せばいいのでしょうか? -- 2012-11-20 23 46 02 下に同じ -- 2012-12-23 17 11 00 コメント すべてのコメントを見る